J. Dobrusky “Novi Mody” (1892)

Las blancas dan mate en 2 jugadas
Algunos problemas de mate en 2 jugadas están elaborados con tal ingenio y maestría que solo un examen detallado de la posición y de sus ensayos permite dar por fin con la clave, tras múltiples descartes.
Y la creación centenaria – ¡el problema tiene 133 años!- del checo Jan Dobrusky, padre fundador de la escuela bohemia junto a Pospisil y Konig y editor de la columna de ajedrez “Svetozor”, constituye un buen ejemplo de problema bien pensado, ya que el monarca negro situado en pleno centro del tablero logra escabullirse en un apreciable número de variantes que fracasan. Por ejemplo, 1.Dc7? permite Re6 y a 1.Tf5? puede seguir 1…Rc4.
Estimado seguidor de Arte64, valiéndose de la pista ofrecida en el título de esta crónica, ¿logrará usted inmovilizar a este escurridizo Rey en un tiempo límite de 10 minutos?
Solución de “Lucha de peones”:

La linea ganadora es ciertamente larga, pero sus jugadas son bastante lógicas y predecibles:
1.Rh6 Rf6
En caso de 1…Re6, lo correcto es 2.b4! Rd5 3.b5 Rc5 4.Rg6: Rb5 5.Rf5, ganando, pero de ningún modo 2.Rg6:? e4! 3.de4: Re5 4.b4 Re4: 5.b5 Rd5,¡tablas!
2.b4! g5 3.Rh5 Rf5 4.b5 g4 5.Rh4 Rf4 6.b6 g3 7.b7!
Sería erróneo proseguir con 7.Rh3? Rf3 8.b7 g2 9.b8D g1D, tablas.
7…g2 8.b8D g1D 9.Df8+ Re3 y se gana material gracias al detalle táctico final 10.Dc5+ 1-0
René Mayer (remay47@yahoo.es)
X: remay @remay99353001





