
C. F. Stubbs: “International Chess Magazine” (1885)
Las blancas dan mate en 2 jugadas
De nuevo, he aquí otro problema del gran compositor canadiense C. F. Stubbs, que tuvimos la ocasión de conocer hace un par de semanas.
Esta vez, y excepcionalmente, no se trata de una miniatura –máximo: 7 piezas-, ya que el diagrama consta de 9 piezas. Se trata de hallar LA jugada mágica –en ocasiones, ¿no tiene el ajedrez muchos puntos comunes con la prestidigitación?- capaz de rematar al monarca negro, que goza aún de bastante libertad en el centro del tablero, pudiendo escapar por las cuatro casillas negras que le rodean.
Estimado solucionista, saque la chistera y póngase a trabajar: con la experiencia adquirida, unos diez minutos deberían bastarle para resolver este problema de 132 años de edad.
Solución de “Un caso insólito”:
Como no habrá tardado en averiguarlo, la jugada que liquidó las esperanzas de Sztern es 1…Db2:+!, seguido de 2…Tb3+ y 3…Ta8 mate. Y el “shock” fue tan grande que abandonó ¡en vez de aceptar las tablas!, que eran aún válidas. ¡Un caso verdaderamente insólito!
De ahí la importancia de conocer las reglas referentes a la petición de tablas.
René Mayer (remay47@yahoo.es)