El ejercicio que le propongo esta vez no es tan difícil, después de todo… Usted tan sólo tendrá que montar una red –invisible, de momento– utilizando eficazmente la capacidad ofensiva conjunta de las dos piezas blancas. Y cuando el monarca negro esté atrapado en esta implacable telaraña, la Dama no podrá hacer nada para salvarlo. Cuenta con 10 minutos para llevar a cabo los siniestros propósitos del primer jugador.
ARTE64 La telaraña
P. Sussmann: “Schach” (2000)
Las blancas juegan y ganan
Ahora que tiene un poco más de experiencia en la resolución de los estudios y problemas, ARTE64 acaba de superar la vigésima entrega: ¿Está usted dispuesto a enfrentarse a un ejercicio un poco más sutil?
Se lo comento porque –son palabras del propio Albert Einstein– “el mundo está lleno de gente dispuesta: algunos están dispuestos a trabajar, y el resto está dispuesto a que los otros lo hagan”.
El ejercicio que le propongo esta vez no es tan difícil, después de todo… Usted tan sólo tendrá que montar una red –invisible, de momento– utilizando eficazmente la capacidad ofensiva conjunta de las dos piezas blancas. Y cuando el monarca negro esté atrapado en esta implacable telaraña, la Dama no podrá hacer nada para salvarlo. Cuenta con 10 minutos para llevar a cabo los siniestros propósitos del primer jugador.
Solución de “Atracción fatal”:
1.Dd8+!
¡Por fin¡ Un caso de violencia de género invertido… La Dama blanca se dispone , cual mantis, a “succionar” al Rey enemigo, entregando sus 10 puntos de una forma tan espectacular como inesperada…
Y el Rey negro deberá perecer en horribles convulsiones en las tres variantes:
a) 1…Rd8: 2.Af6#
b) 1…Rf7 2.Df6#
c) 1..Re6 2.Dd7#, el modelo de mate más difícil de prever.
(Para cualquier comentario o aclaración, no dude en remitir un e-mail a remay47@yahoo.es)
René Mayer