Publicidadspot_img
-Publicidad-spot_img
Mientras tantoARTE64 Mate sibilino

ARTE64 Mate sibilino


 

 

L. G. Iskra  “Technika Molodeschi”  (1969)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Las blancas dan mate en 2 jugadas

 

 

 

Como lo habrá constatado personalmente, dar mate en 2 jugadas no es una operación tan sencilla como puede parecer a primera vista… Sobre todo si el solucionista se enfrenta a un problema bien planteado por un experto compositor, que conoce su oficio y sabe de sobra cómo “camuflar” la clave para que no resulte demasiado lógica, o sea, evidente.

 

Este es el caso del problema que le planteamos esta semana: gracias a su ingenio natural, el compositor ruso Leonid G. Iskra (fallecido en 2002) ha logrado elaborar una miniatura en la que hallar la oculta clave requiere precisión y un análisis detallado de las posibles jugadas candidatas.

 

Y, usted, solucionista perseverante, deberá armarse de paciencia y proceder con método para diseccionar detenidamente la posición…Estoy seguro de que se le aparecerá la Virgen…¡perdón!…la ansiada solución al cabo de unos 15 minutos, fruto merecido de una madura reflexión.

 

 

 

Solución de  “¿Tablas?”:

 

 

 

 

 

 

 

 

Aunque no lo mencionábamos en la presentación del estudio, usted habrá recordado que, entre los principales recursos de salvación de que dispone el ajedrecista, figura la posibilidad del ahogo, que puede igualmente conducir aquí al empate por repetición de jugadas:

1.Af1+ Ra7  2.Ta5+ Rb8  3.Tb5+ Rc8  4.Ah3! Dh3:  5.Tf5! Rb8  6.Tb5+ Rc8  7.Tf5 Df5: ¡Tablas!

 

Un final artístico logrado, que le valió a su autor una 6ª Mención de Honor en 2008.

 

René Mayer  (remay47@yahoo.es)

Más del autor

-publicidad-spot_img