ARTE64 Pasando el turno

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Uno de los aspectos más atractivos del noble juego consiste en que un número muy reducido de piezas no es un obstáculo para que haya vida en el tablero. Maniobre con precisión para conseguir el mate más expeditivo.

 

 

D. Julien: “American Chess Nuts” (1868)

 

 

 

 

 

 

 

Las blancas dan mate en…? jugadas



Uno de los aspectos más atractivos del noble juego consiste, en mi opinión, en que un número muy reducido de piezas no es un obstáculo para que haya vida –maniobras interesantes en el tablero.

 

Por ejemplo, en esta composición mínima, una miniatura “baby”  creada por el francés Denis Julien hace cerca de 150 años, existen sólo 5 piezas en el tablero, pero el problema planteado no deja de ser interesante: ¿en cuántas jugadas se puede alcanzar el mate?

 

Dispone usted de 10 minutos para contestar a esta pregunta engorrosa… como todas las que le hago, por cierto.

 

 

Solución de “Escalera sin fin”:

 

 

 

 

 

 

 

1.Tc8+


¡Hay que maniobrar con suma precisión! Por ejemplo, la alternativa 1.Th2+? resultaría insuficiente en la larga variante 1…Rg8  2.Tg2+ Rf8  3.Tf2+ Re8  4.Te2+ Rd8  5.Tc8+ Rd7 (si 5…Rc8:?  6.Tc2:+ lleva a las tablas) 6.Tc7+ Rd6  7.Tc6+ Rd5  8.Tc5+ Rd4  9.Tc4+ Rd3, y las negras se imponen.

 

1…Rh7  2.Tc7+ Rh6  3.Tc6+ Rh5  4.Tc5+ Rh4  5.Tc4+ Rh3  6.Tc3+ Td3!


En caso de 6…Rg2:?, la captura 7.Tc2:+ aseguraría el empate, como antes.

 

7.Th2+ Rg3


Por suspuesto, si 7…Rh2:?  8.Tc2:+, y si 7…Rg4  8.Tg2+.

 

8.Tg2+ Rf3  9.Tf2+ Re3  10.Te2+ Rd4


La captura 10…Re2: no sirve para ganar, como lo demuestra la variante 11.Tc2:+ Td2  12.Tc1 Td1 (La línea 12…Tb2  13.Ra3 Tb1  14.Tc2+ da sólo el empate) 13.Tc2+ Td2  14.Tc1, tablas.

 

11.Tc4+ Rd5


Otra vez, si 11…Rc4:?  12.Tc2:+

 

12.Tc5+ Rd6  13.Tc6+ Rd7  14.Tc7+ Rd8  15.Tc8+   ½


La larga maniobra de escalera sin fin ha dado sus frutos: ¡Las negras no pueden ganar!

 

René Mayer  (remay47@yahoo.es)

Juan Bohigues, coordinador del equipo, homenajes, obituarios y entrevistas.
Profesor del Master "Técnicas de Guionización" para la Universidad de Alcalá de Henares. Crítico de cine para "spaincinematogaphic". Autor de tres guiones para cine: "Hojas de la mañana", "La senda de los payasos" y "Pintando entre adoquines". Autor de un libro de viajes llamado "Muzungu". Trabaja en "365 international a project photo" junto a otros fotógrafos de otros países.   Luis Pérez. "Partidas que hicieron historia".
Profesor de Ajedrez Colegio Pi y Margall, Instituto Tirso de Molina, Colegio Rufino Blanco. Diploma Monitor Autonómico de Ajedrez. En 2014 juega la Previa de Madrid, quedando en primer lugar.   Mikel Menchero. "Ajedrez Social. La pedagogía aplicada al ajedrez".
Licenciado en administración y dirección de empresas.Tesorería para las sociedades Cepsa Perú. Elaboración de informes Dirección HBS Global y Cepsa Colombia.   René Mayer. "Problemas y entrenamiento". Es licenciado de la ESCP (Escuela Superior de Comercio de París) y en Filología inglesa (Complutense de Madrid).
Colaboró en la revista Jaque y se especializa en la publicación de libros en torno a la composición ajedrecística. Sobre finales artísticos: El cuadrado mágico (Jaque XXI, 1998). Problemas: Problemas para gente sin problemas (La Casa del Ajedrez, 2003), 222 problemas con solución para ajedrecistas sin solución (La Casa del ajedrez, 2008).   Jorge Castellanos. "¿Cómo mejorar tu juego?"
Licenciado en Psicología. Curso Internacional Psicogenética. Profesor Ajedrez Universidad Ciego de Ávila. Psicólogo Instituto nacional Deporte (INDER). Monitor de Ajedrez.   Salvador Palomino."Mejores jugadores de ajedrez". Licenciado en Educación. Actor, promotor y Gestor Cultural. Profesor de Ajedrez desde 1983. Periodismo cultural en radio y TV. Monitor de Ajedrez.