Publicidadspot_img
-Publicidad-spot_img
Mientras tantoArte64 ...

Arte64 ¡Problema imposible!


 

 

            W. Lauterbach “Deutsche Marchenschach” (1931)

 

 

                         h#3  Mate de ayuda en 3 jugadas

 

Como la misión de una crónica como Arte64 consiste en tocar todos los palos que contribuyen a la belleza ajedrecística, le proponemos hoy un ejemplo bastante especial, que tiene también su aliciente. Se trata del mate de ayuda, modalidad de la que presentamos un ejemplo hace más de 8 meses.

Recordemos brevemente las reglas que presiden esta interesante faceta de la composición ajedrecística: en un mate de ayuda, son las negras las que inician el juego – con lo cual la secuencia de este mate en 3 seguirá el modelo NB/NB/NB mate. Lo curioso de esta especialidad es que las negras ayudan todo lo posible a su rival para que su propio Rey acabe recibiendo mate.

Como la maniobra es bastante difícil de descubrir, le ayudaremos mencionando que incluye un Bristol de colores mixtos en el que el Ag2 y la Db1 desempeñan un papel esencial.

Con estas pistas, estimado seguidor de Arte64, no debería tardar más de 8 minutos en descubrir la secuencia matadora.

 

Solución de “Lucha de peones (2)”:

 

 

He aquí la larga variante, bastante lógica, que permite a las blancas hacerse con la victoria:

1.a6 Rb6 2.c5+! Ra6:

La captura 2…dc5: permitiría 3.d6

3.cd6: Rb6  4.d7 Rc7  5.dc6: h5  6.Rc4 h4  7.Rd5 h3  8.Re6 h2  9.Re7 h1=D  10.d8=D+ Rc6

Y la puntilla 11.Da8+ pone un broche de oro a esta trágica carrera de peones.

 

René Mayer   (remay47@yahoo.es)

X: remay @remay99353001                

Más del autor

-publicidad-spot_img