ARTE64 ¡Pura geometría!

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¡Encuentre la única forma de dar mate en 2 en este problema centenario!

 

 

Z. Schuster   “Bohemia”   (1908)

 

 

 

 

 

 

 

Las blancas dan mate en dos

 

 


Muchos ajedrecistas están convencidos de que los problemas de mate no sirven estrictamente para nada.

Cegados por su estrecha concepción del noble juego, aluden a que las posiciones plasmadas en los problemas no presentan interés alguno, al ser bastante artificiales, por no decir caóticas, y  al existir casi siempre un enorme desequilibrio material.

 

Lo que no acaban de entender, es que dichos problemas no pueden juzgarse aplicando los criterios habituales, ya que constituyen un reto de diferente tipo: ya no se trata de lograr una ventaja decisiva o de ganar material por medio de una operación táctica, sino simplemente de dar mate en el número de jugadas estipuladas por el autor. Tarea que, obviamente, no es tan fácil de llevar a cabo si el problemista ha sabido crear una clave ingeniosa y si el solucionista no disecciona con precisión las posibilidades de la posición y no maximiza adecuadamente la  capacidad de maniobra de sus piezas.

Por lo tanto, y aunque no lo crean, los problemas de mate presentan numerosos aspectos positivos para el jugador de torneo: entre otras cosas, le enseñan a tomar en cuenta los detalles más ínfimos con el fin de calcular las variantes con la precisión requerida y le obligan a aprovechar en todo momento la plena capacidad operativa de sus piezas, que no es poco…

 

Además, favorecen y agudizan la visión geométrica de las maniobras que se dan en el tablero, elemento primordial en la práctica del noble juego, como lo podrá usted mismo comprobar  en el diagrama que nos propone el compositor húngaro Zsigmond Schuster (1861-1910): se trata de encontrar, en un máximo de 8 minutos, una precisa maniobra geométrica, única a la vez que oculta, capaz de dar al traste con las posibilidades defensivas del segundo jugador.

 

Y la diferencia material de toda una Dama a favor de las blancas ¡no le resta interés al problema!

 

 

 

Solución de “Golpe rotundo”:

 

 

 

 

 

 

 

1.h6 b2!?


Contando con el hecho de que 1…Cb2:? permitiría la defensa 1…Ae5! Por otra parte, la jugada 1…Ad8? Fracasa en la línea 2.h7 Af6  3.Cb6:+ Rb8  4.Cd7+ Rc7  5.Cf6: b2  6.Cd5+ Rd6  7.Cc3 +-

 

2.h7 b1=D  3.h8=D+ Ab8  4.Dh1+!!

 

¡El golpe rotundo al que aludía el título!, y que sólo se da una vez… Su objetivo es desviar la Dama negra de la defensa del peón b6. En cambio, la captura 4.Cb6:+? hubiera provocado el ahogo inmediato tras 4…Db6:+ 5.Rb6:

 

4…Dh1:  5.Cb6:#  Una breve miniatura, con un brillante y agradable desenlace.

 

 

René Mayer  (remay47@yahoo.es)

Juan Bohigues, coordinador del equipo, homenajes, obituarios y entrevistas.
Profesor del Master "Técnicas de Guionización" para la Universidad de Alcalá de Henares. Crítico de cine para "spaincinematogaphic". Autor de tres guiones para cine: "Hojas de la mañana", "La senda de los payasos" y "Pintando entre adoquines". Autor de un libro de viajes llamado "Muzungu". Trabaja en "365 international a project photo" junto a otros fotógrafos de otros países.   Luis Pérez. "Partidas que hicieron historia".
Profesor de Ajedrez Colegio Pi y Margall, Instituto Tirso de Molina, Colegio Rufino Blanco. Diploma Monitor Autonómico de Ajedrez. En 2014 juega la Previa de Madrid, quedando en primer lugar.   Mikel Menchero. "Ajedrez Social. La pedagogía aplicada al ajedrez".
Licenciado en administración y dirección de empresas.Tesorería para las sociedades Cepsa Perú. Elaboración de informes Dirección HBS Global y Cepsa Colombia.   René Mayer. "Problemas y entrenamiento". Es licenciado de la ESCP (Escuela Superior de Comercio de París) y en Filología inglesa (Complutense de Madrid).
Colaboró en la revista Jaque y se especializa en la publicación de libros en torno a la composición ajedrecística. Sobre finales artísticos: El cuadrado mágico (Jaque XXI, 1998). Problemas: Problemas para gente sin problemas (La Casa del Ajedrez, 2003), 222 problemas con solución para ajedrecistas sin solución (La Casa del ajedrez, 2008).   Jorge Castellanos. "¿Cómo mejorar tu juego?"
Licenciado en Psicología. Curso Internacional Psicogenética. Profesor Ajedrez Universidad Ciego de Ávila. Psicólogo Instituto nacional Deporte (INDER). Monitor de Ajedrez.   Salvador Palomino."Mejores jugadores de ajedrez". Licenciado en Educación. Actor, promotor y Gestor Cultural. Profesor de Ajedrez desde 1983. Periodismo cultural en radio y TV. Monitor de Ajedrez.