La importancia de la memoria en el ajedrez, es hoy por hoy, un debate sin resolver, pues entre los propios expertos, hay opiniones para todos los gustos, ahora bien, en lo que no cabe ninguna duda es que actualmente, es imposible progresar en el ajedrez profesional si no se es capaz de memorizar cientos de jugadas en la fase inicial de la partida, lo que se denomina la Apertura.
Reto 56: Ataque temático
La importancia de la memoria en el ajedrez, es hoy por hoy, un debate sin resolver, pues entre los propios expertos, hay opiniones para todos los gustos, ahora bien, en lo que no cabe ninguna duda es que actualmente, es imposible progresar en el ajedrez profesional si no se es capaz de memorizar cientos de jugadas en la fase inicial de la partida, lo que se denomina la Apertura. Pero esto en lo referente a las primeras jugadas, pues avanzada la partida, es prácticamente imposible que se repita la misma posición y ya no digamos, tener ésta memorizada en caso de que se produzca este improbable hecho. Es por ello, que el jugador profesional intenta registrar en su humano cerebro, ciertas posiciones que se podrían considerar modelos que ayuden a resolver situaciones análogas a las memorizadas.
La posición que les muestreo abajo pertenece a una partida entre Anthony Miles y Walter Browne, disputada en 1985 y es un claro ejemplo de lo expuesto, pues en la misma, se dan las circunstancias que permiten efectuar un ataque temático al rey negro, el cual, está sin la protección de sus piezas y el blanco tiene las suyas dispuestas de forma amenazante, lo que es suficiente para ejecutar una secuencia de jugadas que a buen seguro, el blanco tenía en parte, memorizada.
Pista: Las 3 piezas desarrolladas intervienen rápidamente en el acoso a la fortaleza negra
Blancas juegan y ganan
Tiempo concedido: 15 minutos
La solución, en el próximo artículo.
Solución al Reto 55: Sin escapatoria posible
Blancas juegan y ganan
1.Txg6+
¡La mejor!, cualquier otra jugada, concede al rival alguna resistencia
1… fxg6
2.Txg6+ ¡ahora voy yo, dice la otra torre!
2… Rh7
Si 2…Rxg6 3.Ae4+ Rg7 4.Df5 Axb2 5.Dg6+ Rh8 6.Dh7 jaque mate
3.Df5 Esta jugada amenaza mate en 5
3… Ag7 4.Tf6+ jaque descubierto, amenazando la torre de “f8”
4… Rg8 hay que defenderla
5.Txf8+ Axf8 6.e7+ otro jaque descubierto
6… Rg7 7.exf8D una segunda dama aparece y ejecuta al monarca. Jaque mate
Luis Pérez Agustí