Las blancas tiene un peón de más, pero ni mucho menos esto es suficiente para ganar la partida. Incursión por las columnas, diagonales y sorpresa final.
Reto 57: El valor relativo de las piezas
En mi opinión, el siguiente problema no presenta excesiva dificultad, pero claro, ustedes dirán que un servidor ya conoce la solución y desde luego, tienen toda la razón, pero bueno, el reto es para ustedes, así que ¡adelante con ello!
Las blancas tiene un peón de más, pero ni mucho menos esto es suficiente para ganar la partida, máxime si uno de ellos está a punto de perecer e incluso, es el peón negro el que parece que podría crear problemas si es capaz de seguir avanzando, pero ¡qué caramba! también el peón blanco en “g7” podría tener algo que decir, así que lo que tenemos que hacer es buscar la secuencia ganadora con la cooperación de dama, torre y el valeroso peón.
Encuentren la astuta y oculta secuencia que obliga al inmediato abandono del conductor de las piezas negras.
Pista: El título ya es una pequeña pista y la 3ª jugada es el verdadero quid de la cuestión
Blancas juegan y ganan
Tiempo concedido: 10 minutos
La solución, en el próximo artículo.
Solución al Reto 56: Ataque temático
Blancas juegan y ganan
18.Axh7+
[Se entrega el alfil para destruir el enroque]
18…Rxh7 [Si 18…Rh8 19.Dh3 Lleva a un rápido mate]
19.Dh5+ Rg8 20.Axg7 [Un segundo alfil continúa la destrucción de la fortaleza y se amenaza mate en una jugada]
20…Rxg7 [El rey podía intentar escapar jugando 20… f5, pero sería a costa de grandes pérdidas materiales. Ahora sigue una maniobra también temática para acorralar al rey, mientras vienen fuerzas de repuesto]
21.Dg5+ Rh8 22.Df6+ [Ésta es la idea. Así se mantiene al peón negro en «f7», el cual, será una barrera para su propio rey]
22…Rg8 23.Tc4 [Y se incorpora la torre para rematar la faena. La red de mate es inevitable, por lo que el negro se rinde ¡Todo muy didáctico!] 1–0
Luis Pérez Agustí