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Mientras tantoARTE64 La jugada precisa

ARTE64 La jugada precisa


 

V. Markovtsy (1992), “The Problemist”


 

Las blancas juegan y dan mate en 2

 

En algunas partidas propias, usted habrá ya experimentado la desazón que se siente cuando uno dispone de numerosas continuaciones posibles, y no acierta a decidirse por ninguna en concreto. Ya lo dice un popular refrán portugués: ”Desconfía de la puerta que tiene muchas llaves”.

 

Pues bien, en el mate en dos que le propongo esta semana, existe una (casi) infinidad de jugadas de Torre que posibilitan una descubierta del Alfil blanco, perdido en la esquina de a8. Pero, como ya lo habrá constatado en los problemas de mate presentados en esta crónica, ¡ cualquiera no sirve!…La clave es, por supuesto, única e insustituible.

 

Afine la vista, proceda con la precisión requerida, y hallará el esquivo mate en 2 en menos de 10 minutos.

 

Solución de “Callejón sin salida”:

 

 

Al no servir la coronación inmediata 1.g8=D debido a la descubierta 1…Ae4+, hay que buscar otro camino,  con el Cf7 atacado, naturalmente.

1.Ce5+  Rd4

 

¡Jugada única! Tanto 1…Rb3?  2.g8=D+ como 1…Rb4(c3) 2.Cd5+  R–  3.g8=D perdían de inmediato.

 

2.g8=D  Ae4+   3.Rd6  Tg8:  4.Cb5#

 

La ventaja material de toda una Torre no logra impedir este curioso mate, en pleno centro del tablero, posibilitado por las autoobstrucciones de los Alfiles negros en e3 y e4. ¿Lo halló usted?

 

René Mayer

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