W. Popp “Freie Presse” (1968)

Las blancas dan mate en 2 jugadas
Los solucionistas con poca experiencia tienden a pensar que los problemas de mate en 2 jugadas son fáciles, y tienen por supuesto en parte razón si se compara su dificultad con la de los mates en 3 o 4 jugadas, cuyas variantes son en general más intrincadas. Sin embargo, esta no es una razón suficiente para afirmar que los mates en 2 son “pan comido”…
Considere por ejemplo el lector la posición del diagrama, una hábil y amena creación del problemista alemán Willy Popp (1902-1978).
Pronto se percatará de que el “sencillo” mate en 2 le opone una feroz resistencia, con sus múliples ensayos que fracasan gracias a la acción defensiva del Af5 y sobre todo del Cg3, por ejemplo 1.Dg3:? – captura tan evidente y natural que no puede ser la clave – que fracasa por …Ag4! O 1.Df4? que no sirve por ¡…Ce4!
Bajo estas circunstancias, seguidor de Arte64, usted deberá afinar el cálculo para hallar la clave oculta en un tiempo máximo de 8 minutos, antes de poder hincarle el diente al pan “comido”.
Solución de “Cruz letal”:

Ante todo, era preciso observar que era insuficiente la jugada 1.Dc6+? debido a la continuación 1…Rb8 2.Db6+ Ra8 3.Af3+ Ae4 4.Dg6 Ra7!, y no 4…De1? 5.Ae4:+ Ra7 6.Dc6! Db4 7.Dc7+ Ra6 8.Ad3+.
1.Dc8+! Ra7 2.Dc7+ Ra8 3.Af3+ Ae4 4.Dh7!
La cruz letal que gana material y permite culminar el ataque de mate blanco.
4…Rb8 5.Ae4: Dc1 6.Db7 mate
Un final agradable con un hermoso tema geométrico.
René Mayer ([email protected])
X: remay @remay99353001




