S. Loyd “The Musical World” (1860)

Las blancas dan mate en 2 jugadas
Dedicamos de nuevo a los principiantes este interesante mate en 2 jugadas, creado por el ínclito compositor norteamericano Sam Loyd hace más de siglo y medio, en 1860.
En el diagrama que le ofrecemos hoy, 4 piezas blancas luchan contra un monarca negro estancado en el centro del tablero, acompañado por su fiel escudero, el Cf3 clavado, y 3 peones que resultarán ser más un estorbo que una ayuda, porque su avance le quitará una casilla de huida al Rey: es lo que se denomina un autobloqueo.
De entrada, le aconsejamos descartar una descubierta con el Cf4, ya que el Rey escaparía por la casilla d5. Además, le recordamos que la clave no es prácticamente nunca un jaque – salvo excepciones – sino una astuta jugada serena , de espera, que amenaza el mate y anula las múltiples réplicas de las negras.
Estimado solucionista de Arte64, su tarea hoy deberá consistir en hallar dicha jugada, que refuta las 3 defensas negras – 1…Re3, …d5 y …f5 – en un tiempo límte de 10 minutos.
Solución de “La maniobra Prokes (2)”:

En la posición del diagrama, la solución pasa por la jugada de Torre …
1.Tf1!
La opción 1.Rd2? es pésima por 1…Rd4!, y ganan las negras. Ahora sigue
1…g2 2.Re1! Re4 3.Rf2 gf1=D+ 4.Rf1: y son tablas
Con el Rey negro en d6, la cosa cambia y ¡las blancas se imponen con la oposición!:
1.Rd2!
La jugada 1.Tf1? lleva a las tablas después de 1…g2
1…f2 2.Td1! (la clave ganadora) 2…Re5
No cambia nada la opción 2…g2 3.Re2+ desc Re5 4.Rf2:
3.Re3 1-0
Muy didácticos, estos dos ejemplos demuestran la importancia del detalle, nimio en apariencia, que produce un cambio drástico en el desenlace de una posición de ajedrez.
René Mayer ([email protected])
X: remay @remay99353001




