
En la posición del diagrama, el negro jugó
1… Ce3+ atacando el rey y la torre, por lo que la respuesta del blanco es obligada
2.fxe3 y después de la contestación del negro
2… Tb2, el blanco decidió abandonar, pues tiene la torre atacada y si 3.Txb2 axb2 y el peón corona.
Bueno, pero como estamos en la sección “Si no lo ves, no lo ves”, seguro que el lector ya se habrá imaginado que hay “gato encerrado” y efectivamente, así es. Estamos ante otro caso de abandono injustificado, pues por extraño que parezca, hay algún detalle oculto que hubiera permitido salir airoso a Meyrinck, conductor de las piezas blancas, en su partida disputada contra Eilinger en Bruselas, 1936.
Vd. no debe resignarse, sino investigar hasta descubrir la forma de sostener la posición del blanco e incluso, conseguir ventaja decisiva, pues al fin y al cabo, es el negro el que tiene una pieza de menos.
Pista: Busque el detalle oculto. Vd. tiene 2 piezas. ¡Que trabajen en equipo!
Blancas juegan y ganan
Tiempo concedido: 10 minutos
Solución al Reto 117: Coser y cantar
Blancas dan jaque mate en 5 movimientos
Las dos primeras jugadas, parecen claras
1.Tg3+ Rh8
2.Dh6 Tg8
3.Te8 … (Esta inesperada jugada es la clave)
Dxe8 [Si 3…Dg5 4.Dxg5 Txe8 5.Dg7 mate]
4.Df6+ Tg7
5.Dxg7 jaque mate
Luis Pérez Agustí